千水:变量策划日志(三)

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……从而达到了策略游戏的隐性引导

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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《哨兵·黎明方尖》是一款VR端的MOBA游戏。……VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

越战排(Vietnam War Platoon)

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这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……原创 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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虽然说被化到这个里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前的情况:银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Pixel Game Engine

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无需编程,一键切换回合战棋动作等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作共6种模式……卷轴背景地图分层使用,内置背景,近景,功能及NPC,满足场景搭建及功能摆放等多种功能

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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作为一款像素风回合卡牌竞技游戏。……可以作为额外卡解锁并加入战斗- 复古的像素画美术风格,还原 Flash 版游戏原貌- 前作身为最早的 DBG 游戏

交叉之尾(Cross Tails)

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十多年来,犬王国兰弗富特和猫共和国希迪克发生了冲突,敌意深深扎根于他们人民的记忆中。……在3D视觉场景上参与回合战斗,战略性地使用地形和角色定位

交叉之尾(Cross Tails)

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十多年来,犬王国兰弗富特和猫共和国希迪克发生了冲突,敌意深深扎根于他们人民的记忆中。……在 3D 视觉场景上参与回合战斗,战略性地使用地形和角色定位

版本:Early Access


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